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アクアフォース - ティアードラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】【LB4】:[あなたの《アクアフォース》のリアガードを1枚選び、呪縛する]そのターン中、このユニットのパワー+3000し、『自【V】:[CB(1)]あなたの《アクアフォース》がヴァンガードにアタックした時、そのターンで4回目以降のバトル中なら、コストを払ってよい。払ったら、1枚引き、相手のリアガードを1枚選び、退却させる。』を得る。そのターン中、この能力は使えなくなる。 (呪縛されたカードは、裏向きになり何もできない。持ち主のターンの終わりに表に戻る) 永【V】:あなたのソウルに「蒼嵐竜 メイルストローム」があるなら、このユニットのパワー+2000。 永【V/R】:盟主 フレーバー:……これが、最後の嵐だ。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 2 (100%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 2 アニメで出たメイルリバースのほぼほぼ下位互換だな。呪縛はこっちのが楽だが。 (2014-01-05 17 47 03) コメント
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アクアフォース - マーメイド グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自【R】:[CB2,あなたのグレード3とグレード2とグレード1のリアガードをそれぞれ1枚ずつ選び、ソウルに置く]このユニットがグレード3以上のヴァンガードをブーストしたバトル中、アタックがヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、すべてのプレイヤーはソウルからグレード2のカードを1枚選び、ライドする。 フレーバー:ようこそ、海底へ…… 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 1 (50%) 2 弱いと思う 1 (50%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 2 コメント
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バミューダ△(PR♥ISM-P ラブラドル軸) バミューダ△(PR♥ISM-P ラブラドル軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガーについて プレイング考察 弱点と対抗策 コメント デッキレシピ統一型 非統一クリティカル型 外部リンク 主なカード キーカード 《PR♥ISM-P ラブラドル》 パワー11000の盟主。 ヴァンガードへのアタック時に手札から「PR♥ISM」を3枚までスペリオルコールでき、3枚コールしたらパワー21000/クリティカル2になるリミットブレイクを持つ エスペシャルカウンターブラスト(1)で「PR♥ISM」のリアガードを1枚までバウンスできる。 《PR♥ISM-I ヴェール》のブレイクライドが使えればほノーコストで使用可能だが、問題はこのユニットに直接ライドしてしまった場合。 フル展開しているのならば3枚スペリオルコールするためにカウンターブラスト(3)使う必要があるということ。《PR♥ISM-S コロ》があるならその分軽減されるがそれにしても重い。 とは言えこのカード以外にカウンターブラストを使うユニットは少ないのでそこまで重く感じないだろう。 また、バウンス枚数を計算するわけではないのでインターセプトでリアガードを減らしておけばその分カウンターブラストが軽減される。 ちなみに「PR♥ISM」の名称指定はこのユニット以外だと、《PR♥ISM-R リュミエール》と《PR♥ISM-R メルキュール》ぐらいしかない。 よってグレード2以下のユニットならば「PR♥ISM」以外が採用できるが、すればするほどリミットブレイク時にバウンスできない、なんてことが起こり得る。 採用する場合はバランスが重要。 サポートカード 《PR♥ISM-P レイテ》 《PR♥ISM-P ラブラドル》の専用ブースト。 ブースト時にソウルブラスト(1)で合計パワー+11000ブーストになれる。 とはいえ《PR♥ISM-P ラブラドル》のリミットブレイクが使用出来ればパワーは十分すぎるほど上がるため、リアガード列でパワー22000ラインを形成する方が有用か。 ソウルもそれほど余裕があるわけではないので多用はできないが、《PR♥ISM-P ラブラドル》などのバウンス能力でラインの再構築ができるので揃えやすく、いざという時に役立つこともある。 使いようによっては強力なユニットなのでよく考えて採用したい。 《Duo 理想の妹 メーア》 ヴァンガード1枚にパワー+10000と『ヴァンガードへのアタック時にカウンターブラスト(1)でリアガードすべてを手札に戻し、手札から2枚をスペリオルコールする自動能力』を与えるブレイクライドを持つ。 これによりリアガードの完全なアタック2回を行った上でサークルを空け、《PR♥ISM-P ラブラドル》のリミットブレイクも合わせて再び完全なかたちでのリアガードのアタックを行える。 ただしエスペシャルカウンターブラストに差し支える上、、《PR♥ISM-R リュミエール》などのパワーダウンにつながりかねない。 強力ではあるが、それなりのデメリットも存在するため、使用には細心の注意が必要。 ブーストによるパワー加算はほぼ放棄することになるが、《PR♥ISM-P レイテ》の能力によるパワーは加算は残る。 トリガーについて エスペシャルカウンターブラストを重視するならばトリガーはバランス型を採用せざるを得ない。 しかし《PR♥ISM-P ラブラドル》のリミットブレイクはリアガード3枚をスペリオルコールする関係上、リアガードからアタックするという選択肢がとりにくい。 そのためスタンドトリガーと致命的に相性が悪い。 よってクリティカルトリガーとドロートリガーで構成するのが一般的。 プレイング考察 《PR♥ISM-I ヴェール》にライドしていればリアガードサークルを空けることは容易いため、自由に展開して良い。 ただ《PR♥ISM-P ラブラドル》に直接ライドしている場合、リアガードサークルを埋めるとカウンターブラストの消費が激しくなる。 よってある程度展開を抑えて戦いたい。 またスペリオルコールするには質の高いリアガードを手札に確保する必要がある。 大量に退却させられるとリミットブレイクに差し支えるため、よく考慮して展開を行うこと。 弱点と対抗策 性質上使用不能のリアガードサークルがあるとリミットブレイクの使用に大きく差し支える。 よって呪縛を行う【リンクジョーカー】を得意としない。 またスペリオルコールするユニットを手札に確保しなければならない関係上、リアガードの大量退却をされると確保が難しくなる。 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 攻撃力は一級品になったけど、他のバミューダに比べて焼き呪縛に弱いのが玉に傷 -- 2014-03-23 12 17 24 クリティカル型、守護者ぐらいは名称でいいのに…。 -- 2014-03-23 13 01 24 ↑×2メーアと組み合わせると、Vが31000の1ターン5回攻撃が出来る。プリズムに登場時効果持ったやつがいないのが少し不満に感じるけど欲張りかなぁ -- 2014-03-25 20 07 18 ↑ミス。「↑×2」じゃなくて「↑×3」 -- 2014-03-25 20 08 41 クリティカル型を新弾仕様に変更。ついでに非名称と銘打ってるので、上の型と差別化させるためにもメーアを投入。 -- 2014-03-25 22 20 39 今のラブラドル軸の鍵はヤルムークとコロ。スレーニーはラブラドルライド時には無用の長物だが、ヴェールライド時に高打点を出せるし、焼きクランに当たった時にコロを回収出来るためやはり有用。 -- 2014-03-25 23 13 48 エイヴォンは2枚くらい入れとくと助かることも多いね。 -- 2014-03-26 11 07 19 この軸の強さは、序盤の奇形ライン速攻からの超火力圧殺への移行がスムーズに行えること。リミットブレイクに依存せずにCB1で12k -- 2014-03-27 16 45 35 ブースターが完成するので、素乗りでも十分戦えるようになった -- 2014-03-27 16 46 25 PR♥ISMの追加少なくて凹んでたけどいい追加だったから嬉しい -- 2014-03-27 19 55 55 コメント すべてのコメントを見る デッキレシピ +... 統一型 メインデッキG ユニット 枚数 備考 0 PR♥ISM-Duo ティサ 1 FV PR♥ISM-M カナリア 4 PR♥ISM-M アドリア 4 PR♥ISM-M アイリッシュ 4 PR♥ISM-M ティモール 4 1 PR♥ISM-Duo ロレッタ 4 PR♥ISM-P プリンセス・レイテ 4 PR♥ISM-Duo アリア 4 PR♥ISM-P レイテ 3 2 PR♥ISM-P ケルト 4 PR♥ISM-P プリンセス・ケルト 4 PR♥ISM-R リュミエール 2 3 PR♥ISM-I ヴェール 4 PR♥ISM-P ラブラドル 4 GデッキG ユニット 枚数 備考 4 伝説のPR♥ISM-Duo ネクタリア 4 PR♥ISM-P プリンセス・ラブラドル 4 非統一クリティカル型 G ユニット 枚数 備考 0 PR♥ISM-S コロ 1 FV ガンスリンガースター フロリダ 4 PR♥ISM-M アドリア 4 PR♥ISM-M カナリア 4 PR♥ISM-M ティモール 4 1 PR♥ISM-I クリア 3 PR♥ISM-R メルキュール 3 PR♥ISM-Duo アリア 4 PR♥ISM-Duo ヤルムーク 4 2 PR♥ISM-S リグリア 4 PR♥ISM-Duo スレーニー 3 PR♥ISM-R リュミエール 4 3 Duo 理想の妹 メーア 2 PR♥ISM-I ヴェール 2 PR♥ISM-P ラブラドル 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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オラクルシンクタンク - エルフ グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】【LB4】:[CB(1),SB(1)]このユニットがヴァンガードにアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札の上から3枚見て、カードを1枚探し、手札に加え、その山札をシャッフルする。 自:[あなたのカード名に「バトルシスター」を含むリアガードを1枚選び、ソウルに置く]このユニットが(V)に登場した時、コストを払ってよい。払ったら、1枚引く。 永【V/R】盟主(共通するクランがないあなたのユニットがいるとアタックできない) フレーバー:弾切れなんかを期待しても無駄よ?私の愛は無限大なんだから。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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クラン設定 銀河の彼方より飛来した正体不明の異形集団。 「支配者」と呼ばれる奇怪な存在を中心に独自の文化を形成している。 特性は妨害。相手のリソースに干渉する。また、自身のコスト管理も可能。 グレード3 無貌の神 ナイアルラトテップ コズミック・ルーラー - エイリアン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド -- / クリティカル 1 永 【V】:あなたのソウルに名称「千貌の欠片」を含むユニットが3枚以上ある場合、このユニットのパワー+1000 永 【V】:あなたのターン中、あなたのRの名称「千貌の欠片」を含むユニット1体につきこのユニットのパワー+1000 自 【V】:メインフェイズ開始時、SC1し、あなたのダメージゾーンから1枚選び、表にする。 自 【V/R】:[CB5、SB8]このユニットのアタックがヒットしたとき、コストを払ってよい。払ったら、相手は自分のダメージゾーンのカードを全て裏向きにし、ソウルのカードを全てドロップゾーンへ置く。 フレーバー: まだ希望があるとでも思っていたのか? 大いなる海魔 ク・リトル・リトル コズミック・ルーラー - エイリアン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド -- / クリティカル 1 永 【V】:《コズミック・ルーラー》以外のあなたのリアガードがいるとき、このユニットのパワー-2000 永 【V】:《拘束》このユニットはアタックできない。 自 【V】:あなたのターン中、相手の手札をバインドしたとき、このユニットは拘束を失う。 起 【V】:[CB3]相手は手札を1枚選び、裏向きでバインドし、そのターンのエンドフェイズ開始時、そのカードを手札に戻す。 フレーバー: 水底から、最悪の狂気が目を覚ます。 風に乗る者 ハストゥル コズミック・ルーラー - サラマンダー グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 9000 / シールド -- / クリティカル 1 永 【R】:このユニットがアタックしたバトル中、あなたの《コズミック・ルーラー》のヴァンガードがいるなら、相手はグレード0のユニットをGにノーマルコールできない。 起 【手札】:[このカードを相手に見せ、山札の上に置く]あなたの山札から「光速のバイアクヘー」を1枚まで探し、相手に見せ、手札に加え、その山札をシャッフルする。 フレーバー: 名状しがたき邪悪な風が、暗き空から舞い降りた。 フォマルハウトの禍神 コズミック・ルーラー - サラマンダー グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド -- / クリティカル 1 自 【V/R】:[CB1]このユニットがアタックしたとき、あなたの《コズミック・ルーラー》のヴァンガードがいるならコストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、このユニットのパワー+4000し、このユニットは[自【V/R】:このユニットのアタックがヒットした時、あなたのリアガードを1枚選び、退却させる。]を得る。 フレーバー: あまねく生命を灼き尽くす。それはまさしく災厄の化身。 永劫の支配者 ガタノトーア コズミック・ルーラー - エイリアン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 90000 / シールド -- / クリティカル 1 自 【V/R】:[CB2]このユニットのアタックがヴァンガードにヒットしたとき、コストを払ってよい。払ったら、相手はダメージゾーンのカードを1枚選び裏向きにする。 フレーバー: その姿に触れることは死を意味する。 グレード2 千貌の欠片 這い寄る混沌 コズミック・ルーラー - エイリアン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自 【V】:あなたのメインフェイズ開始時、SC1する。そのターン中、このユニットのパワー+2000。 自 【V/R】:[SB2]このユニットのアタックがヒットしたとき、コストを払ってよい。 払ったら、相手はソウルから1枚選びドロップゾーンへ置く。 フレーバー: その呼び声は魂を侵し、その視線は心を壊す。 父なるダゴン コズミック・ルーラー - ギルマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 10000 / シールド 5000 / クリティカル 1 フレーバー: あの手はなんだ!窓に!窓に! 母なるハイドラ コズミック・ルーラー - ギルマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永 【R】:あなたのターン中、あなたのVに「大いなる海魔 ク・リトル・リトル」か「父なるダゴン」がいる場合、このユニットのパワー+3000 フレーバー: 彼女はしもべ。大いなる支配者の。 ダニッチの悪魔 コズミック・ルーラー - エイリアン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自 【V/R】:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットしたとき、《コズミック・ルーラー》のヴァンガードがいるならあなたのダメージゾーンから1枚選び、表にする。 フレーバー: その姿が見えなくとも、奴らは必ずそこにいる。 光速のバイアクヘー コズミック・ルーラー - エイリアン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自 【R】:このユニットがRからドロップゾーンへ置かれたとき、あなたの《コズミック・ルーラー》のヴァンガードがいるならあなたのダメージゾーンから1枚選び、表にする。 フレーバー: 我らが支配者に供物を! 千貌の欠片 膨れ女 コズミック・ルーラー - エイリアン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自 【V/R】:[CB2]このユニットのアタックがヴァンガードにヒットしたとき、コストを払ってよい。払ったら、相手はダメージゾーンから1枚選び、裏向きにする。 フレーバー: さぁ、どうぞ私の手を取って?――そして死ね。 グレード1 千貌の欠片 ブラックスフィンクス コズミック・ルーラー - エイリアン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自 【V】:[CB2、手札を1枚捨てる]このユニットのアタックがヴァンガードにヒットしたとき、 コストを払ってよい。払ったら、山札から「無貌の神 ナイアルラトテップ」を1枚まで探し、手札に加え、山札をシャッフルする。 フレーバー: 闇はいつであろうとも、付け入る隙間を探している。 奉仕のショゴス コズミック・ルーラー - キメラ グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自 【V/R】:このユニットがVかRに登場したとき、SC1してよい。 フレーバー: 彼らは非常に忠実だ。 盲目のもの コズミック・ルーラー - エイリアン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自 【V/R】:このユニットがアタックしたとき、相手のヴァンガードがグレード2以下なら、そのバトル中このユニットのパワー+2000。 フレーバー: 既に衰退した彼らだが、それは弱さの証明ではない。 ギルマンズ・レギオン コズミック・ルーラー - ギルマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 フレーバー: 信仰とは、狂気に他ならない。 異界の猟犬 コズミック・ルーラー - ハイビースト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起 【R】:[このユニットをソウルに置く] あなたの《コズミック・ルーラー》のヴァンガードがいるなら、あなたのダメージゾーンから1枚まで選び、表にする。 フレーバー: 変幻自在、神出鬼没。奴らはどこにでもいる。 悪しき風のイタクァ コズミック・ルーラー - シルフ グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自 :[あなたの手札から《コズミック・ルーラー》を1枚選び、捨てる]このユニットがGに登場した時、 コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、あなたの《コズミック・ルーラー》はヒットされない。 フレーバー: 邪悪なる風が、犠牲者を天高くヘと連れ去る。 大いなる叡智の種族 コズミック・ルーラー - エイリアン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自 【V/R】:このユニットがVかRに登場したとき、手札から1枚まで選んでソウルに置く。 フレーバー: 次はどこから知識を戴こうか? ユゴスからの崇拝者 コズミック・ルーラー - エイリアン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自 【V/R】:[SB1]このユニットがVかRに登場したとき、あなたの《コズミック・ルーラー》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたの《コズミック・ルーラー》を1体選び、そのターン中パワー+3000。 フレーバー: これぞ我らが叡智であるぞ! 無貌のナイトゴーント コズミック・ルーラー - エイリアン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自 【R】:このユニットがブーストしたとき、あなたのグレード3の《コズミック・ルーラー》が2体以上いるなら、このユニットのパワー+3000 フレーバー: 偉大なる支配者に仕えしは、顔無き悪鬼の群れ。 グレード0 千貌の欠片 黒き盲目の男 コズミック・ルーラー - エイリアン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自 【V】:あなたのライドフェイズ開始時、あなたの山札から1枚までダメージゾーンに置いてよい。 置いたとき、山札からグレード1以下の名称「千貌の欠片」を含むユニットを1枚まで探し、ライドし、その山札をシャッフルする。ライドしたら、そのライドフェイズ中、あなたはノーマルライドできない。 フレーバー: その男が告げるのは、終末の予兆。 トリガーユニット クリティカル 星渡るバイアクヘー コズミック・ルーラー - エイリアン グレード〈0〉 トリガーユニット【☆】 (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 フレーバー: 黄金の蜂蜜酒が、輝ける夢を見せる。 ドロー 貪欲のショゴス コズミック・ルーラー - キメラ グレード〈0〉 トリガーユニット【引 】 (ブースト) パワー 5000 / シールド 5000 / クリティカル 1 フレーバー: 身の程を知らぬ奉仕者が、際限なく肥え続ける。 暗き灰色の落とし仔 コズミック・ルーラー - エイリアン グレード〈0〉 トリガーユニット【引 】 (ブースト) パワー 4000 / シールド 10000 / クリティカル 1 起 【R】:[このユニットをソウルに置く]SC1する。 フレーバー: 大いなる源より産まれ、大いなる源へと還る。 スタンド シャンタク・バード コズミック・ルーラー - ハイビースト グレード〈0〉 トリガーユニット【醒 】 (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 フレーバー: その翼は夢と現を自在に行き来する。 ヒール 自存する源 ウボ・サトゥラ コズミック・ルーラー - エイリアン グレード〈0〉 トリガーユニット【治 】 (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 フレーバー: あまねく生命は、いつかかならず還るという。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 3 (60%) 2 弱いと思う 1 (20%) 3 強いと思う 1 (20%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 5 フォマルハウトの禍神ガタノトーアのパワー90000って…w (2012-10-24 16 21 50) ミスった。フォマルハウトの禍神をファイヤー・ヴァンパイア(炎の精)で手札に入れるとか。 (2012-10-24 16 24 43) コメント
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なるかみ - ヒューマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【(R)】:このユニットのパワー‐4000。 自【(V)/(R)】:[CB(1)] このユニットのアタックがグレード3以上のヴァンガードにヒットしたバトルのクローズステップ終了時、コストを払ってよい。払ったら、相手の、このユニットよりパワーの低いリアガードを1枚まで選び、退却させる。 フレーバー:なには無くともぶっぱなす! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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ノヴァグラップラー - ワービースト グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 永【V】:あなたのターン中、このユニットのパワー+1000。 自【V】:[CB2]このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのグレード1以下の《ノヴァグラップラー》のリアガードを全てスタンドする。 フレーバー:百獣の王の咆哮が、勇士の闘志を呼び覚ます。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 3 (100%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 3 コメント
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シャドウパラディン - エルフ グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自【LB(4)】:《シャドウパラディン》がこのユニットにライドした時、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、パワー+10000し、『自【V】:あなたの《シャドウパラディン》のリアガードがアタックした時、そのバトル中、☆+1し、そのバトルの終了時、そのユニットを退却させる。』を与える。 永【V/R】:盟主 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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すのうがる・ふぁんぐ すのうがる・たすく アンケート・コメント すのうがる・ふぁんぐ ロイヤルパラディン - ハイビースト グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 9000 / シールド - / クリティカル 1 起【V/R】:[CB1]そのターン中、このユニットのカード名は「すのうがる」としても扱う。 自【R】:このユニットがアタックした時、あなたのカード名に「ガルモール」を含むヴァンガードがいるなら、そのバトル中、このユニットのパワー+3000。 フレーバー:一人前となったハイドックは戦友と共に戦場を駆ける。 すのうがる・たすく ロイヤルパラディン - ハイビースト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【V/R】:[CB1]そのターン中、このユニットのカード名は「すのうがる」としても扱う。 自【R】:このユニットがアタックした時、あなたのカード名に「ガルモール」を含むヴァンガードがいるなら、そのバトル中、このユニットのパワー+3000。 フレーバー:戦場の中で、ハイドックは戦友と出会う。 太陽の牙 ガルモール 獣戦士 ガルモール ぶるうがる・りばいぶ アンケート・コメント 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 3 (43%) 2 強いと思う 2 (29%) 3 弱いと思う 1 (14%) 4 面白いと思う 1 (14%) その他 投票総数 7 最初の効果はどっちもCB1じゃなくて永続でいいんじゃないかな? (2012-05-24 19 40 07) 相手を11kのヴァンガードだと想定して21kになるかならないかはデカいと思う。すのうがるは三体そろうのを前提にして一つ目のスキルからコストをなくすと10kブーストが三体でリアガードでも簡単に21kラインに達するのは脅威だと思うの (2012-05-26 10 06 02) 元々のパワーがG3→10000、G2→9000でパワー上昇が+2000だとすごい使いやすそうだけど、すのうがる系は低パワーのほうがすのうがるらしさがあるのかも (2012-06-01 21 32 16) ゴルパでも使用可w (2012-08-15 11 37 21) コメント
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ゴールドパラディン - ヒューマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:[CB(1),他のあなたのカード名に「解放者」を含むリアガードを1枚選び、退却させる]このユニットが《ゴールドパラディン》を【ブースト】したバトル中、アタックがヴァンガードにヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、1枚引く。 フレーバー:その矢は天から降り注ぐ雷だ。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント